Patrones de diseño

[ Arquitectura  ]

En este artículo introductorio, que formará parte de una serie de artículos breves, revisaremos los patrones de diseño disponibles para C# y otros lenguajes de programación.

Mi intención es explicar todos los patrones de una forma clara, con ejemplos y con su codificación y de paso aprender los que no he usado.

Los patrones de diseño nos sirven para abstraer lógicas de programación sobre paradigmas conocidos.

En definitiva, esto significa que si por ejemplo tomásemos como paradigma un blog. Usaríamos una template (patrón) sobre todas las páginas que fueran de tipo blogPage y/u otra template (patrón) para las páginas de tipo HomePage.

Así, pasamos a enumerar los patrones que revisaremos en esta serie de artículos:

Patrones de construcción

Patrones de estructura

Patrones de comportamiento

Nos vemos en el siguiente post.




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